كشف هنري كافيل أن المعارك في 'The Witcher' حقيقية في الواقع

جدول المحتويات:

كشف هنري كافيل أن المعارك في 'The Witcher' حقيقية في الواقع
كشف هنري كافيل أن المعارك في 'The Witcher' حقيقية في الواقع
Anonim

سواء كنت تعرف The Witcher من عالم الكتاب أو عالم الألعاب أو عالم Netflix أو حتى عالم meme ، هناك شيء واحد واضح جدًا ؛ تم صنع هنري كافيل لدور جيرالت. إنه يشبه Legolas حقًا (باستثناء القوس والسهام وبسيف رائع حقًا). تمامًا مثل أورلاندو بلوم من Legolas ، يقوم Henry Cavill بمعظم أعماله المثيرة ، بما في ذلك مشاهد القتال.

يمكن لرجل الفولاذ أن يأخذها ، ألا يستطيع؟

كان The Witcher أحد أكثر برامج Netflix شهرة في عام 2019 وقد لاقى نجاحًا كبيرًا ، ربما لأن المعجبين ، بما في ذلك المشاهير المهووسين ، خرجوا حديثًا من هوس Game of Thrones. ولكن ، على الأرجح ، كان لمشاهد المعارك الواقعية دور أكبر في شعبية العرض.

في الواقع ، يعرف كافيل شيئًا أو شيئين عن القتال. معظم أدواره تتطلب ذلك ، لكن هذه المرة كانت مشاهد القتال حقيقية ، ولم تتم أمام شاشة خضراء.

صورة
صورة

بدت معركته المفضلة حقيقية جدًا للفيلم

أخبر كافيل The Wrap أن أحد مشاهده المفضلة للتصوير كان أيضًا معركة حقيقية مع أحد أسوأ الوحوش في الموسم الأول.

CGI جانبًا ، قال كافيل أيضًا إنه يعرف بالضبط كيف سيبدو على الشاشة لأنه لم يكن عليهم تغيير الكثير في عملية التحرير.

قال كافيل"سأقدم القليل من الإجابة العكسية حقًا هنا". "كانت معارك الوحوش المفضلة لدي على الأرجح الوحوش البشرية التي يجب أن أقاتلها في الحلقة 1. … حسنًا ، حسنًا. أود أن أقول أن معركة ستريجا ستكون على الأرجح معركة الوحوش المفضلة لدي خارج العرض."

جاء قتال كافيل مع ستريجا في الحلقة 3 ، وكان من أكثر المعارك بشاعة في العرض حتى الآن.

"حسنًا ، الشيء المضحك هو أن أي شيء تقوم بتصويره ، ما ينتهي به الأمر على الشاشة قد يكون مختلفًا تمامًا عما تراه على الشاشة" ، تابع. "هناك دائمًا عملية التحرير ، حيث يتمكن رواة القصص من التعبير عن رؤيتهم للقصة وهذا يعني أن الأمر برمته قد يبدو مختلفًا تمامًا. ولكن بقدر ما استمرت تلك المعركة الفعلية ، كنت محظوظًا بما يكفي لأن أعمل مع فنان أداء حيلة في بدلة لأجزاء منها. لذلك ، كانت لدي فكرة جيدة إلى حد ما عما سيبدو عليه. وكنا نقوم بأعمال حيلة عملية لكل من أنا وفناني الأداء. أعلم أنهم أضافوا التأثيرات بعد حقيقة ، لكن كل ما كان يحدث هناك في ذلك اليوم كان عبارة عن نسخة مما تراه على الشاشة."

صورة
صورة

في مقابلة مع Screen Junkies حول عرض Netflix الشهير ، أثيرت Cavill مع السؤال ، "هل أنت حقًا تقاتل بعضكما البعض؟" كان رد كافيل ، "نعم ، أعني عدم القتال حقًا ، وليس مثل محاولة قتل بعضنا البعض.لقد قتلت الكثير من الناس في هذا العرض."

استخدام السيوف نصف الطول صعب ولكنه فعال

في فيديو Youtube ، كسر Cavill أيضًا مشهد قتال Blaviken لقطة تلو الأخرى.

تم تصميم المشهد بواسطة منسق حيلة و قتال يدعى Wolfgang Stegemann. بالنسبة لمشاهد القتال المعقدة مثل هذه ، أوضح كافيل أنهم يستخدمون سيوفًا مقطوعة. لذلك ، في الأساس ، في المشهد أدناه ، كافيل يمنع الرجل الذي يأتي إليه بلا شيء.

صورة
صورة

"مع نصف الطول ، فإنه يسمح بالكثير من الحركات التي يتعين القيام بها ، والتي تشمل الدم والدم" ، أوضح كافيل. "الصعوبة تكمن في أنه يتعين علينا جميعًا أن نؤدي أداء السيف بالطول الكامل وليس بنصف الطول. عندما تتحرك بخيول كاملة وتزيد الأدرينالين لديك وتتأخذه تلو الآخر ، قد يكون ذلك صعبًا في بعض الأحيان."

لا تعتبر مشاهد القتال هذه خطرة على الممثلين ورجال الأعمال الذين يؤدونها فحسب ، بل إنها تشكل خطورة أيضًا على مشغلي الكاميرات. إذا لم يسقط شخص واحد في الاتجاه الصحيح ، فقد يعني ذلك أن شيئًا ما قد يطير في وجه عامل التشغيل.

تصوير كل شيء في لقطة واحدة شبه مستحيل

ادعى كافيل أن تصوير مشاهد القتال مثل مشهد Blaviken يمكن تصويره في لقطة واحدة ، لكنه يمثل تحديًا استثنائيًا:

"كان هناك خيار آخر كان لدينا وهو قطع مختلف حيث قمنا بتصوير زوايا مختلفة في أوقات مختلفة ، وهذا أسهل قليلاً في التصوير. يمكنك القيام بثلاث أو أربع حركات في مقطع ثم التوقف. تكمن المشكلة في مشهد اللقطة الواحدة في أنه إذا تباطأ أي شيء ، وإذا لم يعمل أي شيء بشكل مثالي ، فإنه يفسد المشهد بأكمله. ولذا عليك الاستمرار في العودة والقيام بذلك مرارًا وتكرارًا حتى افعلها بشكل صحيح. … ليس هناك وقت للخطأ ، ليس هناك مساحة للأخطاء."

صورة
صورة

يجب ألا يكون هناك أي أخطاء تقريبًا من أي شخص وإلا فلن يعمل المشهد ولن يتطابق مع ما تم تصويره.

"الأمر ليس بهذه البساطة مثل إطلاق النار على شخص يتحرك.هناك الكثير من الأجزاء المتحركة المختلفة. حتى لو قمت بأدائي بشكل مثالي ، في كل مرة ، وتذكرت كل حركة واحدة وكل حركة بدت حقيقية ، ربما كانت الكاميرا في وضع مختلف قليلاً أو ربما تحرك أحد رجال الأعمال البهلواني قليلاً عن علامته ، أو إلى يسارًا أو يمينًا ، وهكذا تبدو الضربة وكأنها أخطأت أو أنها لا تعمل."

عندما يقاتل بالسيف ، قال كافيل إنه على بعد بوصة واحدة من ضرب الشخص الآخر. لذلك ، يجب على الممثلين ورجال الأعمال أن يكونوا مدركين لذلك ومعرفة متى يتوقفون في الجو.

"إنها رقصة حقيقية وتتطلب الكثير من الصبر ، والكثير من المهارة."

القتال بهذه الطريقة ليس بالأمر السهل ، والتدريب لتتمكن من القيام بذلك يستغرق وقتًا أطول مما تتوقع.

لكن النتائج النهائية هي ما يحبه الناس في مشاهد القتال هذه. إنها أعمال فنية حقيقية وواقعية. لحسن الحظ ، فإن تدريب كافيل للبقاء في شكل سوبرمان قد أتى ثماره حقًا لـ The Witcher.

موصى به: