هذه هي العملية المطولة التي تستغرقها شركة بيكسار لإنشاء أفلامها

جدول المحتويات:

هذه هي العملية المطولة التي تستغرقها شركة بيكسار لإنشاء أفلامها
هذه هي العملية المطولة التي تستغرقها شركة بيكسار لإنشاء أفلامها
Anonim

هل تساءلت يومًا عن كيفية إنشاء Pixar لأفلامها المذهلة؟ الرسوم المتحركة سحرية بمجرد الانتهاء ، ولكنها تستغرق الكثير من الوقت والصبر والعمل الجاد للوصول إلى هناك. هناك حوالي 14 خطوة مختلفة يتعين على صانعي الأفلام اتباعها لإنشاء أفلام رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد وقد يستغرق الأمر سنوات لإنهائها. إنها ليست مثل أفلام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد حيث ترسم كل شيء (على الرغم من أن الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد قد تستغرق سنوات حتى تنتهي أيضًا) - يجب عليك بناء كل شيء من الصفر في مساحة ثلاثية الأبعاد في برنامج رسوم متحركة بالكمبيوتر وهذه هي البداية فقط. هناك الكثير من الخطوات التي يجب على صانعي الأفلام اتباعها قبل وبعد إنشاء العالم ثلاثي الأبعاد.

تستخدم معظم استوديوهات الرسوم المتحركة نفس العملية لإنشاء أفلامهم ، لكن Pixar مختلفة قليلاً. يركزون أكثر على قصصهم وهذا ما يجعل أفلامهم فريدة من نوعها. هذه هي العملية الكاملة التي يمر بها صانعو أفلام Pixar لإنشاء أفلامهم.

14 تطور القصة والشخصية

هذه هي الخطوة الأولى في تطوير الفيلم. يأتي المخرج بفكرة للفيلم ويعمل مع صانعي الأفلام الآخرين في Pixar لتطوير بقية القصة ، بما في ذلك الشخصيات. إنهم يعملون معًا لمعرفة كل التفاصيل في الشخصيات ، بحيث تناسب القصة شخصيتهم وتتحدىهم. إذا فكرت في الأمر ، فإن كل قصة في فيلم Pixar تضع الشخصية في مواقف غير مريحة خاصة بها (على سبيل المثال ، فأر يطبخ في المطبخ) ، حتى يتمكنوا من النمو ويصبحوا كما كان من المفترض دائمًا أن يكونوا.

13 كتابة السيناريو

بمجرد أن يطور صانعو الفيلم الشخصيات ويكون لديهم فكرة عما تدور حوله القصة ، يكتب مؤلفو السيناريو وربما المخرج السيناريو. هذا هو جوهر كل فيلم - لن يوجد فيلم بدون قصة يرويها. سواء أكان المخرج يكتب السيناريو أم لا ، فإنهم عادة ما يعملون مع كتاب السيناريو أثناء كتابته ويكون لهم دور ما في إنشاء القصة.

12 القصة المصورة

إلى جانب تطوير الشخصيات وكتابة السيناريو ، هذا هو أهم جزء في صناعة أفلام الرسوم المتحركة ، وخاصة أفلام Pixar. لن ينتقل صانعو أفلام Pixar إلى الخطوة التالية في عملية الرسوم المتحركة حتى تنتهي القصة تمامًا والتي تتضمن القصة المصورة للنص. القصص المصورة هي النسخة المرئية من النص ، لذا يمكن للمخرج أن يخطط اللقطات ويرى كيف ستبدو القصة في الفيلم. يمكن أن تتغير القصة عدة مرات في هذه المرحلة ، ولكن هذا هو السبب في أن أفلام Pixar ملهمة وعاطفية للغاية. إنهم يتقنوا القصة قبل أن ينتهوا من بقية الفيلم.

11 تسجيل الخطوط

أثناء اكتمال القصص المصورة ، يقوم الممثلون بتسجيل خطوطهم وتأثيراتهم الصوتية لجعل شخصياتهم تبدو أكثر واقعية. عادة ما ينظرون إلى القصص المصورة أثناء وجودهم في استوديو التسجيل ، حتى يتمكنوا من تخيل أنفسهم يفعلون ما تفعله شخصياتهم.ولكن نظرًا لأن القصة تتغير كثيرًا في البداية ، غالبًا ما يتعين على الممثلين تسجيل خطوطهم عدة مرات وتجربة القصة.

10 النمذجة ثلاثية الأبعاد

بدلاً من رسم كل شيء ثنائي الأبعاد ، يتعين على صانعي الأفلام إنشاء نماذج لكل شيء لأفلام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك الشخصيات. "النمذجة هي عملية أخذ شكل وتشكيله في شبكة ثلاثية الأبعاد مكتملة. أكثر الوسائل شيوعًا لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد هي أخذ كائن بسيط ، يسمى بدائي ، وتوسيعه أو "تطويره" إلى شكل يمكن صقله وتفصيله "، وفقًا لـ Media Freaks. يأخذ العارضون أشكالًا بسيطة ويصوغونها في الشخصيات والأشياء التي تراها في أفلام الرسوم المتحركة. لم تكن العوالم والشخصيات في أفلام Pixar موجودة بدون مصممين.

9 التركيب

بعد اكتمال النموذج ، يعطيه فنانو النسيج ثلاثي الأبعاد اللون ويجعلونه يبدو أكثر واقعية. "عند إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد ، يمكن تراكب الصور ثنائية الأبعاد عليه لإضافة ألوان وتصميمات وأنسجة.وهذا ما يسمى بالتعيين ، وغالبًا ما يأتي لون النموذج بالكامل من هذا "، وفقًا لـ Media Freaks. فنانو النسيج هم الذين يجعلون الشخصيات تبدو كما هي في الأفلام جنبًا إلى جنب مع إعطاء ألوان الدعائم حتى تبدو حقيقية.

8 تزوير

قبل أن يبدأ رسامو الرسوم المتحركة في تحريك الشخصيات ، يجب أن يكون لديهم عناصر تحكم حتى يتمكن الرسامون من تحريكها مثل الدمى ويعمل فنيو الرسوم المتحركة مع الرسامين لإنشاء عناصر التحكم المناسبة. وفقًا لـ Media Freaks ، "Rigging هو عملية إعداد هيكل عظمي يمكن التحكم فيه للشخصية المخصصة للرسوم المتحركة. اعتمادًا على الموضوع ، كل منصة فريدة من نوعها وكذلك مجموعة الضوابط المقابلة."

7 تخطيط

هذه هي الخطوة الفاصلة بين التزوير والتحريك. يُعد فنانو التخطيط لقطات الكاميرا ويعطون رسامي الرسوم المتحركة فكرة عامة عن الشكل الذي يجب أن تبدو عليه اللقطة (جزء من المشهد). يقومون بتحريك الشخصيات قليلاً فقط لإظهار الرسوم المتحركة حيث يتم وضعهم في لقطة.

6 الرسوم المتحركة

هذا هو الوقت الذي تظهر فيه الشخصيات أخيرًا وتصبح شخصيات Pixar التي نحبها جميعًا. يستخدم رسامو الرسوم المتحركة اللقطات التي يوفرها لهم فنانو التخطيط واللقطات المصورة للقطات لتحريك الشخصيات. اعتمادًا على ما يريده المخرج في اللقطة ، يمكن أن تتراوح الرسوم المتحركة من مزامنة الشفاه إلى ميكانيكا الجسم من بين أشياء أخرى.

5 VFX

التأثيرات المرئية (VFX) تجعل المشاهد أكثر تصديقًا بعد انتهاء الرسوم المتحركة. وفقًا لـ MasterClass ، فإن التأثيرات المرئية هي "إنشاء أو معالجة أي صور على الشاشة غير موجودة فعليًا في الحياة الواقعية." تختلف VFX قليلاً لأفلام الرسوم المتحركة عن أفلام الحركة الحية. في الرسوم المتحركة ، تُستخدم المؤثرات البصرية عادةً لجعل الأشياء والشخصيات أكثر واقعية ، مثل الطقس والماء والشعر والفراء وأشياء أخرى.

4 الإضاءة

يضبط فنانو الإضاءة الحالة المزاجية باستخدام الأضواء ثلاثية الأبعاد تمامًا مثلما يفعل صانعو الأفلام باستخدام الأضواء الحقيقية لأفلام الحركة الحية.لا تعمل الأضواء ثلاثية الأبعاد على ضبط الحالة المزاجية في اللقطة فحسب ، بل لن تتمكن من رؤية أي شيء بدونها. "في 3D ، لا توجد الأضواء في الواقع كما هو الحال في العالم الحقيقي. الأضواء ثلاثية الأبعاد هي كائنات مصممة لمحاكاة كيفية عمل الإضاءة في الحياة الواقعية ، ولكن من أجل الحصول على النتائج التي تبحث عنها ، عليك تطبيق عدد من الإعدادات ، ليس فقط على الأضواء ، ولكن على المواد ، " وفقًا لوسائل الإعلام النزوات. مع الإضاءة المناسبة ، يمكن أن تبدو الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد واقعية تمامًا.

3 التقديم

التقديم هو الخطوة الأخيرة في خط أنابيب الإنتاج ثلاثي الأبعاد ، ولكن لا تزال هناك خطوات أخرى يجب القيام بها في مرحلة ما بعد الإنتاج قبل انتهاء الفيلم بأكمله وإمكانية إصداره. إنه إلى حد كبير تصدير اللقطة النهائية بعد الإضاءة واكتمال كل شيء آخر. هذا ما تراه في الفيلم ، لكن بدون الموسيقى والمؤثرات الصوتية.

2 الموسيقى والمؤثرات الصوتية

بينما ينهي صانعو الأفلام عرض اللقطات النهائية ، يتم تسجيل الموسيقى والمؤثرات الصوتية.ينشئ الملحن الموسيقى ويقوم فولي بإنشاء المؤثرات الصوتية للفيلم. وفقًا لـ Media Freaks ، "يقوم فنان فولي" بإعادة إنشاء "المؤثرات الصوتية للإنتاج السينمائي والتلفزيوني والإذاعي. باستخدام العديد من أنواع الأحذية المختلفة والكثير من رفارف السيارات والألواح والنظارات والكراسي وأي شيء أجده على جانب الطريق تقريبًا - يمكن لفنان Foley استبدال الصوت الأصلي تمامًا أو زيادة الأصوات الموجودة لإنشاء مسار أكثر ثراءً."

1 تحرير الفيلم في القص النهائي

هذه هي الخطوة الأخيرة قبل طرح الفيلم رسميًا. يعمل المحررون مع المخرج لتحويل كل اللقطات إلى رؤيتهم للفيلم. فهي تجمع بين اللقطات والمسارات الصوتية والموسيقى والمؤثرات الصوتية لعمل النسخة النهائية من الفيلم. بعد انتهاء المحررين ، يوافق المخرج على ذلك ومن ثم نتمكن من مشاهدة فيلم بيكسار رائع آخر.

موصى به: