كانت شخصية MCU هذه أكبر تأثير مرئي في كل العصور

جدول المحتويات:

كانت شخصية MCU هذه أكبر تأثير مرئي في كل العصور
كانت شخصية MCU هذه أكبر تأثير مرئي في كل العصور
Anonim

عند إلقاء نظرة على أكبر الإنجازات في تاريخ الفيلم ، من الصعب رؤية أي شيء تجاوز ما تمكنت MCU من تحقيقه. نعم ، لقد قامت Star Wars وحتى أفلام Fast & Furious بأشياء غير عادية ، لكننا في منطقة مجهولة بشكل شرعي مع MCU وما فعلته منذ إنشائها.

استخدم الامتياز عددًا من العناصر في أكبر أفلامه ، بما في ذلك استخدام المؤثرات المرئية الرائعة. في الواقع ، قيل في أحد أفلامها أن الامتياز استخدم أكبر تأثير مرئي في التاريخ.

دعونا نلقي نظرة فاحصة على MCU والتأثير المرئي الذي نقل الأشياء إلى مستوى آخر.

MCU هي قوة

منذ ظهورها لأول مرة مع Iron Man في عام 2008 ، عملت MCU بثبات على بناء ما يعتبره الكثيرون الامتياز الأكثر إثارة للإعجاب في تاريخ الترفيه. تم اقتباسه مباشرة من صفحات المجلات الهزلية وتم تشكيله في أجزاء مستساغة للمعجبين ، وقد أفسح نهج MCU الطوب تلو الآخر الطريق لأفلام ناجحة وعروض تلفزيونية شهيرة ومكان خاص في التاريخ.

لا يخجل أحد أبدًا من القيام بالأشياء بطريقته ، فقد كان لدى MCU قدرة مذهلة على جعل أي شخصية تقريبًا تحظى بشعبية لدى المعجبين. من في العالم يعتقد أن الأفلام مع شخصيات مثل Ant-Man و Peter Quill يمكن أن تكون ناجحة بالفعل؟ لقد أتت قدرة الامتياز على تحمل المخاطر المحسوبة ثمارها بشكل لا يقاس منذ عام 2008.

الآن بعد أن أصبح الامتياز على شاشة التلفزيون ويصدر الأفلام مرة أخرى ، هناك مجموعة كبيرة من المحتوى ليستهلكه المعجبون. يعتقد البعض أن تعب فيلم الأبطال الخارقين سيتولى زمام الأمور ، لكن MCU لا تزال قوة ولا تظهر أي علامات على التباطؤ.

هناك الكثير من العناصر التي ساهمت في نجاح الامتياز ، بما في ذلك استخدام المؤثرات المرئية.

يستخدمون طنًا من CGI

يحب الكثير من الناس رؤية تقنيات صناعة أفلام عملية وأكثر طبيعية ، لكن هذا شيء غير ممكن طوال الوقت. بالنظر إلى أن MCU هي امتياز قائم على إحياء الكتب المصورة ، فمن المنطقي أنها كانت ليبرالية تمامًا باستخدامها للتأثيرات المرئية طوال تاريخها.

حتى بالعودة إلى Iron Man لعام 2008 ، كانت التأثيرات المرئية دائمًا جزءًا من اللعبة للأشخاص في Marvel.

وفقًا لـ IndieWire ، "غالبًا ما كان داوني يرتدي جزءًا فقط من الدرع ، مع استكمال الباقي في CG باستخدام التقاط الحركة والرسوم المتحركة لجعل الشخصية تبدو بطولية فائقة بشكل مناسب. ثم ، في Iron Man 2 ، اقتربت ILM من لفترة أطول بكثير ، مما أدى إلى تكثيف مظهر العالم الحقيقي وخطره. كان الاختراق الكبير هو: دمج تظليل موفر للطاقة بالتزامن مع إضاءة HDRI."

نعم ، هذه التأثيرات المرئية متأصلة بعمق في الامتياز ، وقد ساعدت MCU في بث الحياة في القصص الخيالية لجمهورها العالمي. قبل عدة سنوات ، كان الامتياز الذي تم الحصول عليه عبارة عن لعبة مؤثرات خاصة أعلى درجة عندما استخدمت أكبر تأثير مرئي على الإطلاق.

الأنا كان أكبر تأثير مرئي على الإطلاق

542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C
542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C

إذن ، ما الذي تحول إلى أكبر تأثير مرئي على الإطلاق؟ لجيمس غان حراس غالاكسي فول. 2 ، ذهب فريق التأثيرات المرئية إلى أبعد الحدود لإحياء Ego the Living Planet

وفقًا لـ James Gunn ، "لدينا أكثر من تريليون مضلع على كوكب Ego. إنه أكبر تأثير مرئي على الإطلاق. لا يوجد شيء قريب منه. وهذا أمر رائع."

Ego يلعبه Kurt Russell في الفيلم ، ولدينا فرصة لرؤية عدد من الجوانب المختلفة للشخصية ، بما في ذلك كمية هائلة من نسخة الكوكب الخاصة به.كان من الواضح للمعجبين أنه تم وضع الكثير من العمل في التأثيرات المرئية للفيلم ، لكن لم يكن لدى الناس أي فكرة عن الأطوال التي مر بها الفريق بالفعل.

لحسن الحظ ، كل العمل الشاق الذي قام به الفريق أتى ثماره ، حيث حقق الفيلم نجاحًا ماليًا في شباك التذاكر. استطاع مشروع 2017 أن يجلب أكثر من 860 مليون دولار في شباك التذاكر العالمي ، وهذا عزز بقوة The Guardians كقوة شباك التذاكر التي تحتاج إلى إنتاج فيلم ثالث.

تم التأكيد على أن The Guardians سيعودون لكلا من Thor: Love and Thunder ودفعة ثالثة في امتيازهم الخاص. نظرًا للتأثيرات المرئية التي قام بها Marvel على مدار تاريخهم ، يمكننا فقط تخيل المدى الذي سيأخذون فيه الأشياء مع إصداراتهم القادمة.

موصى به: