كيف ألهم إعلان تلفزيوني "Space Jam"

جدول المحتويات:

كيف ألهم إعلان تلفزيوني "Space Jam"
كيف ألهم إعلان تلفزيوني "Space Jam"
Anonim

الأصل الحقيقي لـ "Space Jam" هو إعلان تلفزيوني … بجدية! من الصعب تصديق أن مثل هذا الفيلم المؤثر جاء من شيء عادي جدًا. ولكن بفضل التاريخ الشفهي الرائع لـ Cartoon Brew ، تعلمنا كيف ظهر هذا الفيلم.

كان فيلم الرسوم المتحركة / الحركة الحية لعام 1996 من إنتاج شركة Warner Brothers نجاحًا كبيرًا في شباك التذاكر وفتح الباب لطريقة جديدة لتسويق الأفلام. بالطبع ، ألهمت أيضًا جيلًا كاملاً من لاعبي الكوسبلاي الذين أرادوا جميعًا أن يكونوا لولا باني ، وقد استمتعوا بملايين الأطفال وأولياء أمورهم ، ثم هناك التكملة القادمة مع ليبرون جيمس.

لكن الفيلم الأصلي كان مهمة ضخمة من قبل الاستوديو بسبب التحول الرقمي في كيفية استخدام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد والمؤثرات المرئية في جميع أنحاء صناعة السينما والتلفزيون.لذا ، من المدهش أن كل شيء بدأ بإعلان تجاري مع باغز باني ومايكل جوردان.

التجاري الذي بدأ كل شيء

جاء فيلم Space Jam في النهاية من إعلان تجاري يُدعى "Hare Jordan" قام ببطولته باغز باني ومايكل جوردان. أصبح الإعلان ، الذي كان مخصصًا لخط أحذية مايكل نايك ، ذائع الصيت لدرجة أنه أنتج عددًا من المتابعات ، وبالطبع فيلم طويل.

أوضح مدير الرسوم المتحركة توني سيرفوني أن هناك فصائل مختلفة من الرسوم المتحركة داخل شركة Warner Bros. وكان أحدها يسمى Classic Animation ، والذي كان عبارة عن وحدة صغيرة جدًا تقوم في الغالب بالإعلانات التجارية والمشاريع الخاصة. "لقد صنعوا إعلان" هير جوردان "- إعلان باغز باني الأصلي / مايكل جوردان ، والذي كان نشأة فكرة تجميع هذين الرجلين معًا. لفترة وجيزة جدًا ، كان سبيس جام جزءًا من هذا القسم الكلاسيكي. كان لمدة أسبوع فقط! وخلال ذلك الأسبوع ، تم اقتحام عشرة منا في الفيلم واستقله معظمنا طوال الطريق حتى النهاية.كنت هناك في اليوم الأول وهناك عندما أطفأنا الأنوار وغادرنا المكان ".

حلم وكابوس الرسوم المتحركة

تم دفع المشروع حقًا من قبل المنتج السينمائي الشهير إيفان ريتمان الذي شاهد مع المخرج جو بيكتا هذا الفيلم حقًا من السيناريو إلى المنتج النهائي. ومع ذلك ، فقد كان قسم الرسوم المتحركة هو الذي باع الفكرة حقًا إلى الاستوديو. بعد كل شيء ، جعل تقنية الحركة الحية / الرسوم المتحركة هذه تعمل لفيلم يختلف كثيرًا عن إعلان تجاري أو اثنين.

خلق لولا باني
خلق لولا باني

أوضح مدير الرسوم المتحركة بروس سميث أن جيري ريس كان أحد منتجي الرسوم المتحركة في البداية وكان يريدني أن أشرف على الرسوم المتحركة في ذلك الوقت. "ربما كان لدينا اثنان أو ثلاثة استوديوهات مختلفة كانت ستدخلنا وتساعدنا في الرسوم المتحركة. كان لديهم مدير رسوم متحركة بالفعل ، وبعد ذلك في الأسبوع الذي وصلت فيه إلى هناك ، تم فصله.في النهاية ، اكتسبنا بعضًا من الوئام مع جو بيكتا ، وسحبني يومًا ما جانبًا وقال ، "ستوجه هذا الشيء." رأيت ما حدث للرجال الآخرين ، وأنا أحب ، "كما تعلمون ، جو ، أنا جيد في المكان الذي أكون فيه ، أشرف على الرسوم المتحركة ، أعتقد أن هذا هو مساري ، وأعتقد أنني جيد مع هذا.

انجذب العديد من رسامي الرسوم المتحركة إلى مشروع Warner Brothers مع مايكل جوردان في المقدمة لأنهم أرادوا إنشاء شيء يمكن أن يجذب الجماهير الأكبر سنًا أيضًا. بعد كل شيء ، في ذلك الوقت ، سيطرت ديزني على صناعة الرسوم المتحركة … وكان كل عملهم تقريبًا معادلاً للغاية.

ومع ذلك ، اتضح أن إنشاء "Space Jam" يمثل تحديًا أكبر بكثير مما بدا عليه … وبالطبع ، كان له علاقة بمزيج من وسائط الحركة الحية والحركة …

"أتذكر على وجه التحديد - على الرغم من أنني لا أتذكر التاريخ بالضبط - تم استدعائي إلى مكتب الرئيس آنذاك ماكس هوارد وإخبارنا أن Space Jam كانت في ورطة ، مشكلة خطيرة للغاية ، أشرف على رسام الرسوم المتحركة بروس وودسايد."كان هناك الكثير من الرسوم المتحركة المعقدة حقًا التي يتعين القيام بها ، ولم يعرف أحد ما هي بالضبط ، وما زال فناني القصص المصورة يمارسون الكمامات وما إلى ذلك ، أو إلى أي مدى يمكن أن يكون هناك ، ولم يكن هناك وقت ولا طاقم كافٍ للقيام بذلك."

في ذلك الوقت ، كان المخرج جو بيتكا يعمل بعيدًا مع مايكل جوردان وبقية الممثلين الحي في الإنتاج. سارت عملية تصوير الفيلم بشكل جيد إلى حد ما ، ولكن فقط لأنهم اعتقدوا أن رسامي الرسوم المتحركة قد غطوا كل شيء. لكن الحقيقة كانت أن العديد من رسامي الرسوم المتحركة في فريق الإنتاج كانوا يغادرون ، مما أجبر الآخرين على تحمل الركود.

باغز ومايكل جوردان
باغز ومايكل جوردان

قال بروس وودسايد"كان بروس سميث وتوني سيرفون يتولون مهمة توجيه الرسوم المتحركة تحت إشراف المنتج إيفان ريتمان". "كان المخرج جو بيتكا قد سلم قطعته بالفعل ، لكن معظم الصورة كانت فقط جوردان ورجال يرتدون بدلات الشاشة الخضراء يتصرفون في فراغ كبير ومشرق ، مع ارتداد الكاميرا في كل مكان.تم تحديد تاريخ الإصدار ، لذلك كان هذا بمثابة اندفاعة جنونية ومليئة بالمال إلى خط النهاية ، إذا كان ذلك ممكنًا على الإطلاق."

استغرق الأمر 18 استوديوًا مختلفًا حول العالم تعمل في وقت واحد لإنهاء المشروع. لقد كانت مهمة ضخمة. لكن في نهاية اليوم ، أنشأوا مشروعًا لا يزال يعيش في قلوب وعقول جيل كامل وقع في حب مغامرات باغز باني ، ودافي داك ، ولولا باني ، والأجانب من مورون ماونتن ، و نجم الدوري الاميركي للمحترفين مايكل جوردان.

موصى به: